Erlernbare D-Rang Jutsus ( für Genin)
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Erlernbare D-Rang Jutsus ( für Genin)
So hier haben wir nun die Liste der D-Rang Jutsus.
D-Rang Jutsus
Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu
Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (土遁・心中斬首の術, "Erdfreisetzung: Technik der Enthauptung im Geiste") ist ein Jutsu, welches der Überraschung des Gegners dient und sich besonders gut dazu eignet, Genin, die den feindlichen Chakrafluss noch nicht spüren können, zu überwältigen. Eigentlich ist diese Kunst jedoch erfunden worden, um den Gegner zu enthaupten oder zu foltern.
Dabei befindet sich der Anwender unter dem Gegner in der Erde. Mit einer schnellen Bewegung packt er den Gegner mit der Hand am Fuß und reißt in soweit in die Erde bis nur noch der Kopf zu sehen ist.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Dynamic Entry
Dynamic Entry (ダイナミック・エントリー ("Dainamikku Entorii"), "Dynamischer Auftritt") ist ein Taijutsu, bei dem der Anwender auf den Gegner zu springt und ihm in der Luft einen Tritt verpasst. Manchmal wirft Guy vorher ein Kunai auf den Gegner, um ihn abzulenken, da diese Kunst meist als Ūberraschungsangriff verwendet wird. In der Naruto Ultimate Ninja-Reihe kopiert Kakashi dieses Taijutsu und führt es gemeinsam mit Guy aus. Sie bezeichnen diese Kombination als Eien no Raibaru.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Mittel bis Nah
Gijū Ninpō: Jūjin Bunshin
Gijū Ninpō: Jūjin Bunshin (擬獣忍法・獣人分身, übertragen "Tierimitationsninjamethode: Tiermensch-Doppelgänger") ist ein Jutsu, das die Ninken zusammen mit ihren Besitzern benutzen. Der Ninken verwandelt sich mit dessen Hilfe in das genaue Ebenbild seines Partners. Das Tier ist dann sogar in der Lage, die Techniken des Besitzers anzuwenden. Ferner kann der Gegner nun nicht mehr unterscheiden, bei wem es sich um den eigentlichen Gegner handelt.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Selbst
Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu
Durch Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu (擬獣忍法・四脚の術, "Tierimitationsninjamethode: Technik des Vierbeiners") erhält der Anwender einen gewaltigen Schub an Geschwindigkeit und Stärke sowie Krallen und Reißzähne und kann sich auf vier Beinen fortbewegen. Dabei bedeckt sich der ganze Körper mit Chakra.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Selbst
Kage Shuriken no Jutsu
Bei Kage Shuriken no Jutsu (影手裏剣の術, "Technik des Schatten-Shuriken") wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D[1]
* Reichweite: Mittel bis fern
Konoha Reppū
Konoha Reppū (木ノ葉烈風, in etwa "Konoha Sturmwind") ist ein Taijutsu aus Konohagakure. Der Anwender führt dabei einen Drehkick mit der Ferse auf Fußhöhe des Gegners aus, der durch die hohe Geschwindigkeit und Energie so an Kraft gewinnt, dass er zu Boden fällt und dabei weggeschleudert wird.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Konoha Senpū
Konoha Senpū (木ノ葉旋風, "Konoha Wirbelwind") ist ein Taijutsu, dessen Ursprung bei Ninja aus Konohagakure liegt. Der Anwender führt dabei einen schnellen Drehkick mit dem Fußrücken aus.
Die Anzahl der Tritte kann dabei beliebig erhöht werden, solange die Kraft des Anwenders ausreicht. Es ist möglich, mit den Tritten aus verschiedenen Höhen anzugreifen, um dem Gegner das Ausweichen zu erschweren.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Magen: Narakumi no Jutsu
Magen: Narakumi no Jutsu (魔幻・奈烙見の術, "Dämonenillusion: Technik der Höllendarstellung") ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen läßt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.
* Art: Genjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Shunshin no Jutsu
Das Shunshin no Jutsu (瞬身の術, "Technik des Körperflimmerns") ist eine Technik, mit der man durch Chakra schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen. Sehr viele erfahrene Ninja beherrschen dieses Jutsu.
Ebenfalls ist es möglich, weitere Personen durch Körperkontakt mit diesem Jutsu zu befördern.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah bis fern
Sō Shuriken no Jutsu
Sō Shuriken no Jutsu (操手裏剣の術, "Technik der Shuriken-Manipulation") ist eine Technik, bei welcher der Anwender sehr schnell zwei Riesenshuriken auf den Gegner wirft.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah bis fern
Tsūga
Tsūga (通牙, in etwa "Durchbohrender Zahn") ist ein Jutsu des Inuzuka-Clans. Um es anzuwenden, muss der Anwender durch Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu die Kampfform eines Tieres angenommen haben. Daraufhin rotiert er mit einer hohen Geschwindigkeit und greift den Gegner mit demselben Tempo an. Durch diese Geschwindigkeit bleibt dem Gegner fast keine Zeit zur Reaktion, womit sich die Klauen und Zähne in den Gegner, im schlimmsten Fall sogar durch ihn hindurch, bohren.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Nah
D-Rang Jutsus
Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu
Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (土遁・心中斬首の術, "Erdfreisetzung: Technik der Enthauptung im Geiste") ist ein Jutsu, welches der Überraschung des Gegners dient und sich besonders gut dazu eignet, Genin, die den feindlichen Chakrafluss noch nicht spüren können, zu überwältigen. Eigentlich ist diese Kunst jedoch erfunden worden, um den Gegner zu enthaupten oder zu foltern.
Dabei befindet sich der Anwender unter dem Gegner in der Erde. Mit einer schnellen Bewegung packt er den Gegner mit der Hand am Fuß und reißt in soweit in die Erde bis nur noch der Kopf zu sehen ist.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Dynamic Entry
Dynamic Entry (ダイナミック・エントリー ("Dainamikku Entorii"), "Dynamischer Auftritt") ist ein Taijutsu, bei dem der Anwender auf den Gegner zu springt und ihm in der Luft einen Tritt verpasst. Manchmal wirft Guy vorher ein Kunai auf den Gegner, um ihn abzulenken, da diese Kunst meist als Ūberraschungsangriff verwendet wird. In der Naruto Ultimate Ninja-Reihe kopiert Kakashi dieses Taijutsu und führt es gemeinsam mit Guy aus. Sie bezeichnen diese Kombination als Eien no Raibaru.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Mittel bis Nah
Gijū Ninpō: Jūjin Bunshin
Gijū Ninpō: Jūjin Bunshin (擬獣忍法・獣人分身, übertragen "Tierimitationsninjamethode: Tiermensch-Doppelgänger") ist ein Jutsu, das die Ninken zusammen mit ihren Besitzern benutzen. Der Ninken verwandelt sich mit dessen Hilfe in das genaue Ebenbild seines Partners. Das Tier ist dann sogar in der Lage, die Techniken des Besitzers anzuwenden. Ferner kann der Gegner nun nicht mehr unterscheiden, bei wem es sich um den eigentlichen Gegner handelt.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Selbst
Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu
Durch Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu (擬獣忍法・四脚の術, "Tierimitationsninjamethode: Technik des Vierbeiners") erhält der Anwender einen gewaltigen Schub an Geschwindigkeit und Stärke sowie Krallen und Reißzähne und kann sich auf vier Beinen fortbewegen. Dabei bedeckt sich der ganze Körper mit Chakra.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Selbst
Kage Shuriken no Jutsu
Bei Kage Shuriken no Jutsu (影手裏剣の術, "Technik des Schatten-Shuriken") wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D[1]
* Reichweite: Mittel bis fern
Konoha Reppū
Konoha Reppū (木ノ葉烈風, in etwa "Konoha Sturmwind") ist ein Taijutsu aus Konohagakure. Der Anwender führt dabei einen Drehkick mit der Ferse auf Fußhöhe des Gegners aus, der durch die hohe Geschwindigkeit und Energie so an Kraft gewinnt, dass er zu Boden fällt und dabei weggeschleudert wird.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Konoha Senpū
Konoha Senpū (木ノ葉旋風, "Konoha Wirbelwind") ist ein Taijutsu, dessen Ursprung bei Ninja aus Konohagakure liegt. Der Anwender führt dabei einen schnellen Drehkick mit dem Fußrücken aus.
Die Anzahl der Tritte kann dabei beliebig erhöht werden, solange die Kraft des Anwenders ausreicht. Es ist möglich, mit den Tritten aus verschiedenen Höhen anzugreifen, um dem Gegner das Ausweichen zu erschweren.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Magen: Narakumi no Jutsu
Magen: Narakumi no Jutsu (魔幻・奈烙見の術, "Dämonenillusion: Technik der Höllendarstellung") ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen läßt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.
* Art: Genjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah
Shunshin no Jutsu
Das Shunshin no Jutsu (瞬身の術, "Technik des Körperflimmerns") ist eine Technik, mit der man durch Chakra schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen. Sehr viele erfahrene Ninja beherrschen dieses Jutsu.
Ebenfalls ist es möglich, weitere Personen durch Körperkontakt mit diesem Jutsu zu befördern.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah bis fern
Sō Shuriken no Jutsu
Sō Shuriken no Jutsu (操手裏剣の術, "Technik der Shuriken-Manipulation") ist eine Technik, bei welcher der Anwender sehr schnell zwei Riesenshuriken auf den Gegner wirft.
* Art: Ninjutsu
* Typ: Unterstützung
* Rang: D
* Reichweite: Nah bis fern
Tsūga
Tsūga (通牙, in etwa "Durchbohrender Zahn") ist ein Jutsu des Inuzuka-Clans. Um es anzuwenden, muss der Anwender durch Gijū Ninpō: Shikyaku no Jutsu die Kampfform eines Tieres angenommen haben. Daraufhin rotiert er mit einer hohen Geschwindigkeit und greift den Gegner mit demselben Tempo an. Durch diese Geschwindigkeit bleibt dem Gegner fast keine Zeit zur Reaktion, womit sich die Klauen und Zähne in den Gegner, im schlimmsten Fall sogar durch ihn hindurch, bohren.
* Art: Taijutsu
* Typ: Offensiv
* Rang: D
* Reichweite: Nah
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